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Los Archivos de Arkham
T7Ep14 - Los neutrales y especialistas sumergidos

T7Ep14 - Los neutrales y especialistas sumergidos 582w3s

15/4/2025 · 03:02:26
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Los Archivos de Arkham

Descripción de T7Ep14 - Los neutrales y especialistas sumergidos 3k6418

Buenas noches investigadores! Aún con la resaca del evento Ignota Alicante nos plantamos para grabar el último de los episodios de análisis de cartas de la Expansión de investigadores de La ciudad sumergida. Y menos mal que ha habido pocos comentarios y noticias, aunque muy interesantes, porque hoy teníamos trabajo para rato. Y es que con la llegada de las cartas Especialista, finalmente este ha sido el episodio en el que más cartas había para analizar. Una auténtica burrada de cartas entre las que hay auténticas joyas, otras que pasarán sin pena ni gloria por las mesas y por desgracia unas cuantas que se irán con Henry Wan a la esquina más oscura de la caja más olvidada de tu colección. Esperamos que os guste. Abrasacos. Arkham r: 00:39:58 Arkham Post Office: 01:01:46 2j5d4

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Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Estás entrando en los archivos de Arkham.

Hola, investigadores. Bienvenidos a un nuevo episodio de los archivos de Arkham.

Hoy grabamos el episodio número 14 de la séptima temporada y somos dos sacos de harina los que nos hemos juntado hoy aquí.

Básicamente porque nuestro querido Rafa H.

Está malito, así que mandadle un besillo por las ondas.

Y he quedado entonces con Korta.

Eh... ¿Qué tal, locos de Arkham? Ya no dices ni de Torrejón ni nada, ¿eh? Vale. Pues nada, no decimos localidades.

De un lugar del mundo, David.

Eh... ¿Te puedes creer que me han enviado un artículo unos padres del cole, con los que me yo muy bien, del cole de mi hijo, que Moratalaz es el barrio de Madrid donde más ha subido el precio de la vivienda en 2024? Sí, ¿no? ¿No lo comentamos esto ya? Puede ser, pero me lo han enviado y me ha vuelto a hacer ilusión.

Dijimos algo así como que de tanto venderlo la has cagado.

Hombre, no, no. Y menos mal que PPGP, a quien dio guardia en su gloria, se compró el piso antes, porque si no ahora la hipoteca le sube 200 000 pavos.

Sí, pero eso pasa mucho en Madrid. Pasó en San Blas en el mío, que me tuve que pirar, porque yo de estar mirando casas ahí de repente vino el Wanda y a tomar por culo.

Ya. Pero bueno, es lo que tiene eso.

El episodio número 14, el temible 14.

Lo he dicho así porque...

O el temido 14, no sé si es el temido 14.

A ver si alguien de los oyentes sabe de dónde es esa referencia de que el 14 es el número de la mala suerte.

A ver si alguien lo ha leído, si no, ya lo diré en otros programas.

Pero voy a dejarles a ellos. Muy bien.

¿Perlitas culturales de nuestro querido...? Bueno, cultural, sí.

Bé, subcultura, pero bueno.

¿Qué tal la semana? Bien. Eh...

Me moló...

Quería hablar de un juego que jugué el miércoles pasado con mi grupo, que es supergamberro, superdivertido.

Es el...

El Mars Colony Blutbad.

O sea, baño de sangre en la colonia de Marte.

Ah, muy bien. Moon Colony Blutbad.

Es de Donald Baccarino, no sé si lo conoces.

Es el de Dominion.

Yo a los Donald últimamente los llevo mal.

Ya. Pero este es Donald ex-Baccarino.

Que no es que antes sea Baccarino y ahora no lo es.

No... El AX es de...

Pues un segundo nombre. Xavier o cosas así, ¿no? Sí, Xavier. Este es el tío que inventó el Dominion.

O sea, acá, el que inventó los Deck Building Games en los juegos de mesa.

Ok. A mí el Dominion sigue siendo un baño.

Pero los Deck Building Games, entendido como Deck Building Games.

Claro, no como el Arkham Horror.

No, no es Arkham Horror porque todos estos juegos ya tienes...

El mazo lo haces fuera del juego. La gracia de los Deck Building Games es que haces la construcción del mazo dentro del juego, pero...

Con las decisiones que tienes que tomar cuando construyes un mazo de Magic, de Alter, de lo que sea, que es...

¿Qué proporción le meto? ¿No puedo meter todas las mejores cartas? Porque no tengo cómo pagarlas o no tengo cómo buscar otras cartas.

Esta es la gracia. Este es el tío que lo inventó.

Y este juego, según dice él, es un Deck Building Game y Deck Losing Game.

O sea, un juego de perder...

Pero realmente no es un Deck Building Game al uso, pero bueno.

Es un juego muy cachondo porque es como una colonia de Marte, pero como si hubiesen colonizado la Tierra en los 50.

Con toda esta imaginería de los 50, americana, de los extrodomésticos y todo eso.

Rollo el tráiler de los Cuatro Fantásticos que va a sacar ahora Marvel.

Bueno, sí, rollo también...

No lo he visto ese, pero la serie está de...

La Bruja Escarlata. Sí, sí.

Te acuerdas que un episodio al principio de los 50 y tal...

Con Lucy, ¿no? ¿Cómo se llama esta? Lucy Ball, ¿no? De ese rollo.

Esa tecnología, entonces... Y está lleno de robots.

Entonces, se supone que hay muchos robots, no sé cuántos, pero los robots empiezan a torcerse y empiezan a matar humanos, ¿vale? Entonces, básicamente el juego va de...

Tú vas construyendo recursos y cosas y de repente los robots empiezan a atacar.

Cada vez es más complicado porque hay un mazo.

Es un mazo común para todo el mundo que al principio no tiene peligros ni nada y puedes hacer acciones, pero cada vez hay más putadas.

Entonces, los robots van atacando.

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