
Star Wars Outlaws - Hotel Vader Micro-Cápsulas 1t6w4t
Descripción de Star Wars Outlaws - Hotel Vader Micro-Cápsulas 1d2f5n
Nueva aventura cinematográfica en formato videojuego. Personajes carismáticos, una aventura entretenida y una ambientación de 10. Esta es la opinión de expertos sin criterio y con gustos estropeadísimos. 2k4f5d
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No hotel belle micro cápsulas star wars of blogs en ocasiones empiezas un juego con más prejuicios que cuando vas a ver una película de marvel o de michael bay ya te imaginas por exposiciones previas a trabajos similares que te vas a encontrar habrá un héroe o heroína un malo que tendrá forma de corporación maquiavélica muchas explosiones vehículos increíbles compañeros graciosos algo adorable hay que dejar todo esta parte para hablar de este ubisoft massive tenía la increíble tarea de crear algo en el universo de star wars esto es problemático ya de salida puesto que esta franquicia es la más importante del mundo del entretenimiento global y tiene variantes en todos los sabores y colores el reto es crear algo diferente dentro de un universo con tantísimo contenido y lo consiguen yendo a las bases y construyendo a partir de aquí el juego encarnamos el papel de cybex ladronzuela y caza recompensas de canto baile tenemos que seguirla a lo largo de sus aventuras para conseguir dar el gran golpe y que le permitirá dejar su vida en los márgenes para irse a un retiro de oro obviamente y porque el manual de arquetipos manda el golpe saldrá mal nos veremos envueltos en toda una serie de contratiempos que habrá que ir resolviendo con ayuda de amigos y enemigos no voy a contar mas no es la misión de este análisis destripar el argumento y como resumen la historia principales correcta entretenida y muy disfrutable pero no plantea nada nuevo y en este último me quiero centr era sin plantear nada nuevo para ubisoft es todo nuevo muchos de los prejuicios que he señalado sobre este juego se basan en la idea de que esto iba a ser un assassin's creed con una capa de confeti starbucks y vamos a tener el mismo refrito de motor que llevamos viendo desde origins con elementos se refleje méritos en pantalla algún día de vista de águila atalayas millones de iconos en el mapa mapas enormes repletos de emisiones de cadera ya sabéis el pack completo tremenda sorpresa me he llevado cuando al jugar el juego el primer título que se me ha venido a la cabeza ha sido en carter y no assassin's que la acción principal se desarrolla con una mezcla de zonas de sigilo zonas de escalada puzles sencillos y cinemáticas película eras con grandes estructuras colapsando y escenas muy rompedor progresas en el juego y se te abre un mundo abierto diverso ya que tenemos varios planetas donde ir con diferentes biomas todos y cada uno de los planetas son interesantes y bonitos con elementos por descubrir y una sencillez de iconos en el mapa que me ha encantado este mapa viene desbloqueado según aterrizas en el planeta y según lo exploramos nos encontrará dos un montón de eventos aleatorios en tierra te mueves con un speedster que deberemos mejorar para poder acceder a según que misiones y zonas ves asentamientos ruinas de bandas piratas los mundos están vivos dentro del juego las zonas principales son las diferentes ciudades con su distribución completa y su estética y es aquí donde encontramos a los principales clanes criminales que son el elemento conductor de la ambientación del juego los diferentes clanes nos obligan a realizar misiones para ganar su respeto que a primera vista parecen caderas pero siempre cuentan con algún giro inesperado o personaje icónico un poco al estilo de witcher tres las misiones nos permitirán ganarnos el favor de los planes y así poder tener a sus zonas recursos y recompensas pero el juego te lo deja claro desde el principio beneficiar a un clan siempre tendrá consecuencias en tu relación con otro plan que aunque esta mecánica no afecta a la historia principal y se siente un poco oportunidad perdida si que afecta tu relación con el entorno los planetas las zonas que podrás visitar legalmente el dinero y las oportunidades de misiones que se te presenten dependen de tu relación con la facción criminal que domina gran esto hace que el juego que yo juegue pueda ser diferente al que juegues tú en lo que a mundos se refiere no afecta mucho pero las semillas ahí hay muchísimas semillas en este juego que vienen de otros títulos unas han germinado bien y otras no también sigue siendo un juego que tira de arquetipos excesivamente sinceramente que hay veces carismática pero tanto nix nuestra mascota chucky como en el cinco y el resto de personajes secundarios me parecen mucho más interesantes que la protagonista no es malo en sí pero le falta un poco de fondo de caldo el sistema de progreso de personajes se basa en los secundarios que conoces y algunos pobres que no los conozcas nunca estos te dan misiones y si las completas desbloquear las habilidades muy interesantes que te ayudarán en la partida haciendo que estas misiones secundarias sean la mano hora de progresar con que mecánicamente es simple no hay miles de armas tienes tu blaster con tres tipos de disparo y sus mejoras son limitadas entendibles y usables me encuentro en la verdad
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