Trending Misterio
iVoox
Descargar app Subir
iVoox Podcast & radio
Descargar app gratis
BiznagaFest Málaga 2022
Rubén Cruz - Programando Videojuegos de Forma Reactiva en Unity con UniRx - BiznagaFest'22

Rubén Cruz - Programando Videojuegos de Forma Reactiva en Unity con UniRx - BiznagaFest'22 696u6b

24/5/2022 · 31:02
0
10
BiznagaFest Málaga 2022

Descripción de Rubén Cruz - Programando Videojuegos de Forma Reactiva en Unity con UniRx - BiznagaFest'22 5v771

The biggest Google tech event in Spain, carefully crafted for you by GDGMálaga community! Awesome speakers and lots of fun! Aprende a programar con UniRx en esta charla para poder crear videojuegos que se adapten a cualquier flujo de datos de forma rápida y optimizada. UniRx mejora totalmente la programación base de Unity, facilitándonos como nunca la creación de scripts complejos. Veremos, entre otras cosas, cómo manejar todos los eventos de Unity en forma de Observables para facilitar un flujo de datos, acciones y errores. #GDGMálaga`22 #DevFestMáalga #BiznagaFest Síguenos en nuestras redes para estar al día de las novedades: - Twitter: https://goo.gl/MU5pUQ - Instagram: https://lk.autentia.com/instagram - LinkedIn: https://goo.gl/2On7Fj/ - Facebook: https://goo.gl/o8HrWX 175i34

Lee el podcast de Rubén Cruz - Programando Videojuegos de Forma Reactiva en Unity con UniRx - BiznagaFest'22

Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Esta siempre lo mismo había isla canción tiene y otra vez estrenamos medida la audiencia cuando nos acercamos donde de la comunidad málaga dos mil veintidós x yo había preparado una charla larga cuarenta y cinco minutos pero al final resulta que tenemos nada más que uno una media hora que podía darme presa y va a ser muy muy fáciles vale primero obviamente quienes este tío que viene aquí hablando de a contarnos su vida yo me llamo rubén cruz soy desarrollador de frontera llegó y preguntaré y y que tiene que ver el frontera con los videojuegos buena pregunta profesor que siempre decía una cosa que que se me quedó grabada y que programar es cómo conducir si tú sabes conducir un coche vas a poder sabe conducir una furgoneta una camioneta o por lo menos te va a resultar más fácil aprender hace que además de ser desarrolladas afronten yo en mi tiempo libre me encanta seguir programando y seguir aprendiendo cosas nuevas hace que es un consejo que doy que es que si os gusta programar que en vuestro tiempo libre podéis investigar cosas hacer vuestros propios proyectos yo voy a encontrar con montón de cosas curas como yo en este caso me encontré con un y x también otra cosa que en frontera si conocéis reed quijote que la que para programación reactiva dejaba cree pues ya otro otro extra para que sea más fácil seguir aprendiendo en este caso unir x a tenéis mi twitter y c cap en twitter voy a colgar el código de los ejemplos que vamos a unos cuantos ejemplos aquí tenemos el índice ve que un poco largo pero quitando la teoría que son las tres primera y eso se va a pasar volado no al revés la teoría de la casa bola vale muy sencillo primera una pequeña introducción de que la programación reactiva una muy muy básico para que no entendéis que ya imagino que mucho de aquella trading familiarizado con ella o por lo menos con la programación qué es una red mx vamos a instalar un hierro x una tontería luego veremos unos cuantos utilidades de unir x para desarrollar escrito normal es que podemos encontrarnos y unity a b y c como observables ya lo explicaremos los unía red mx trigal las micro con rutinas las propiedades reactivas y luego para terminar se nos da tiempo a un pequeño ejemplo de flujo de cortinas vale antes de comenzar ya lo he dicho para aclarar que ya os recomiendo que ya hace y familiarizado con el desarrollo de videojuegos un poco voy a explicar aún así algunas cosas y también la programación resulta más sencillo yo voy a intentar explicarlo todo el intentado hacerlo todo el manera que incluso aunque no programa lo vais a entender porque prepares diagramas y cosa muy sencillito vale esto es importante y hace que la teoría aburrida pero a veces hace falta un poco para empezar con el tema pues que la programación reactiva en internet o vaya encontrar un montón de de de como se dice de definiciones y no todas son las más adecuadas si tu te va la wikipedia te vas a encontrar una burra de teoría y de cosas que tu te vas a que da igual que nada más entrar si te va a cover flow por igual también la definición que vas a encontrar una explicación no es la mejor para la gente nueva así que me parece correcto decir que la programación reactiva programar usando flujo de datos hacen crónicos vale que significa hecho pues cuando vamos a programar a veces hay que observar eventos que hacen crono por ejemplo voy a poner el ejemplo de front end cuando realizamos peticiones http a un servidor a una api o lo que sea no sabes exactamente cuando te va a devolver la respuesta por eso nosotros queremos estar atentos a cuando nos va en un vial la respuesta y hacer algo con las respuestas o incluso con el propio flujo hace que con unity en un hierro x nos va a permitir hacer esto con con eventos del tenemos espías bueno con el entonces unity y ahora lo vamos a ver en funcionamiento esto son

Comentarios de Rubén Cruz - Programando Videojuegos de Forma Reactiva en Unity con UniRx - BiznagaFest'22 6j713m

Este programa no acepta comentarios anónimos. ¡Regístrate para comentar!
Te recomendamos
Ir a Internet y tecnología