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Prompt Project
Prompt Project #32 “Las Apple Vision Pro NO SON EL FUTURO” | Con Roberto Romero

Prompt Project #32 “Las Apple Vision Pro NO SON EL FUTURO” | Con Roberto Romero c41m

11/9/2024 · 58:20
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Descripción de Prompt Project #32 “Las Apple Vision Pro NO SON EL FUTURO” | Con Roberto Romero 4j6o2s

⚠️ "El metaverso no es un videojuego" Para Roberto Romero, Técnico Creativo Jefe en Accenture Song, se parece más bien a la película “her”, donde el mundo reacciona a cada uno de nosotros. Las experiencias se personalizan, se adaptan a nuestros gustos y lo que necesitamos en cada momento. Sin embargo, existe un peligro: que esto nos aísle y perdamos lo que nos hace humanos. Opiniones en redes sin consecuencias, identidades digitales que protejan nuestros datos o el impacto del teletrabajo en los bolsillos de las grandes empresas. Estos son solo algunos de los temas de los que hablamos en este nuevo episodio de Prompt Project. 🟠 En Prompt Project pensamos que la Inteligencia Artificial es el ahora. En nuestro podcast entrevistamos a personas expertas en IA, empresa, negocios, sostenibilidad... Porque sabemos que estar al día es complicado y queremos ponértelo fácil. No te pierdas nada: Instagram @promptproject.ai 67xp

Lee el podcast de Prompt Project #32 “Las Apple Vision Pro NO SON EL FUTURO” | Con Roberto Romero

Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

El método ver solamente una idea una idea de cómo evoluciona integrante de la próxima década que la película que más se parece a la visión que yo tengo del metaverso que yo directamente interactúa con el mundo real y el mundo reacciona mi estandarizar es la gran palabra no hay ningún mercado que escape a la oportunidad de innovación cómo va a afectar el metaverso y la realidad virtual a las relaciones entre las personas y las relaciones labor las empresas han descubierto que se pueden ahorrar muchísimos millones pero tiene que haber un nivel que garantice la seguridad de las personas porque ahora mismo tú vas a twitter y la gente dice la primera burrada que se lo y no hay consecuencias la innovación no son unas gafas de realidad virtual la innovación es seguimos en talent land ahora estamos con roberto romero roberto vic roberto recientemente estábamos hablando sobre si existía el metaverso si no existía fue una ola quedó en nada que es el metaverso en qué momento estamos es una buena pregunta porque hay mucha confusión debido a la interpretación que ha estado abierto interpretación y desde los medios de comunicación han sabido ni siquiera explicar la gente de una forma simple utilizando las palabras correctas el metaverso realmente no es nada es un concepto en los noventa utilizábamos una palabra que era ciber espacio para que la gente entendiese lo que era internet porque internet era un proceso muy complejo no no le vas a explicar a la gente que había un protocolo http que había unas dehesas que te traduzcan las direcciones y unos estándares a t m l i s que pintaban la página web y una serie de estándares que son los que han habilitado que tuviésemos en internet que hemos visto en los últimos veinticinco treinta años el metaverso no es más que la evolución de esos estándares los nuevos estándares que van confluyendo apalancando en diferentes tecnologías y que nos hacen pensar en cómo va a evolucionar internet es la próxima década desde muchos puntos de vista obviamente aquí entran en la conversación las redes te encoge la ceja del futuro entrar a la conversación de la que la realidad virtual y realidad aumentada también entre las redes distribuidas del t cuyos tecnología puede ser por ejemplo blockchain que de las conversaciones más de moda todo el tema de la inteligencia artificial todo el tema del modelo de suscripción etcétera etcétera les con pie útil y todo eso son pequeños building blocks pequeños piececitas que van conformando todos esos estándares que vamos a necesitar ahora mismo la gente si le dices un jota todo el mundo entiende lo que son guatapé en el futuro lo vas a decir un wife es el universales en descripción que es un contenedor que contiene una escena tres de interactiva que ahora mismo la gente no lo conocerá pero en el futuro lo conocerán porque van a ser los próximos estándares que van a definir nuestra relación con internet entonces ahora mismo existe el metaverso el metaverso es el juego de roblox o no quieres el metaverso y hacia dónde nos lleva a uno de claro uno de los grandes equívocos es pensar que el metaverso es algo concreto que el metaverso es un lugar o un videojuego un videojuego es un videojuego no es un metaverso de hecho ante la gente decía meta versos en plural y no hay nada que supiese seguimos diciéndolo no porque al final está o sea que como que hay muchísimos metaverso sí de hecho hace unos años estábamos entrando a venderle a un cliente en la agencia su presencia en un mes de haber so y teníamos que ver en qué mes a ver si vamos a comprar el recinto y que gente había que eso es como decirle a la gente que le puedes hacer su propio internet y que hay muchos internet es bueno no no es así no hay muchos internet hay en internet y hay sitios web y aplicaciones que funcionan en internet y hay servicios que funcionan en internet el metal eso es lo mismo el metaverso es internet podríamos hacer una analogía de que el ciber espacio en internet y el metal se sigue siendo internet pero evolucionado dentro del metaverso hay plataformas hay servicios y algunos servicios son de gaming y algunos servicios son de compra y o de eventos digitales y esos son plataformas o son videojuegos hay un problema siempre por utilizar la palabra videojuegos a lo mejor no que no es algo que a muchas industrias le guste utiliza porque no están acostumbradas pero bueno esto es parte de ese proceso de adaptación que necesitamos llevar y necesitamos resolverla las personas la duda de esto del metal son las gafas de realidad virtual son los videojuegos nada de eso el metaverso solamente una idea una idea de cómoda evolución interesante en la próxima década y cómo ves tú que va a evolucionar internamente la próxima américa hacia dónde vamos bueno hay una parte muy interesante muchos de los debates ahora mismo hablan sobre la personalización de los contenidos que consumimos las suscripciones que hacemos la identidad la privacidad la seguridad entonces esos son gran andes retos que bueno la inteligencia artificial por supuesto grandes retos que tenemos delante los nuevos estándares tienen que atacar todos esos retos que que que ha producido un internet que ha crecido de una manera desestructurada no vamos a decirlo así pero aclaró internet hace hace treinta años era unidireccional la gente solamente consumíamos contenidos luego empezamos crear contenidos pero internet no estaba diseñada para que hiciéramos ese tipo de interacción le hemos ido a dar

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