Trending Misterio
iVoox
Descargar app Subir
iVoox Podcast & radio
Descargar app gratis
La Antesala del Boss
LAdB 3-2 Conrad Roset de Nomada Studio (Gris y Neva)

LAdB 3-2 Conrad Roset de Nomada Studio (Gris y Neva) 2y5c26

30/10/2024 · 57:39
2
167
La Antesala del Boss

Descripción de LAdB 3-2 Conrad Roset de Nomada Studio (Gris y Neva) 6yrx

Hoy nos acompaña Conrad Roset, cofundador de Nómada Estudio y Director Creativo de Gris y Neva, para hablar de sus proyectos y de los juegos que hicieron de él el gamer que es hoy. Baja la espada, apaga el blaster, elige una poción y disfruta la charla con nosotros. 15517

Lee el podcast de LAdB 3-2 Conrad Roset de Nomada Studio (Gris y Neva)

Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Estás a punto de enfrentarte al siguiente vos pero el juego ha decidido darte un respiro baja la espada apaga el blaster elige una poción y va moja un churrito y disfruté la charla con nosotros yo soy el gatete de los memes bienvenidos a la antesala del vos hoy nos enfrentamos al segundo vos del tercer mundo y los que me conocéis ya podéis imaginar hasta qué punto es todo un honor hacerlo junto a conrad roset cofundador de nomada estudio y director creativo de gris y neva que tal con muchas gracias por venir como estamos muchas gracias por invitarme corre primero de todo me gustaría felicitarte por tu trabajo soy gran irador de gris no te puedo decir cuántas veces lo he terminado y hace poquito tuve tuve la suerte de analizar neva antes de su lanzamiento para alin tú de podcast que es nuestro podcast hermano invitó a la gente escuchar ese análisis y me gustaría designarlo hoy junto a ti y ver tu visión de todo y si ha acertado si perfecto me ha encantado y al final ha matizado te lo comentaba ya me vaya salido yo ya estoy más relajado que han sido unas semanas muy locas antes del lanzamiento de the phone es bastante nervioso la verdad y ahora que estoy viendo las reacciones parece que ha sabido muy bien la gente te está gustando yendo streams veo la gente disfruta llorar con el final o sea que muy muy contento con con el resultado con el con el juego que hemos hecho y y estoy ahora estoy en modo relax así que ah encantado de poderle contestar todas sus preguntas vengamos se puede a partir de la base de que todo el mundo que está escuchando esta entrevista conoce gris y si no lo si no lo hace que vaya ahora mismo a jugarlo a la plataforma que sea y a estas alturas ha jugado ha oído hablar de neva pero por si acaso no y ya sé que es la la pregunta difícil y la mala entrevistador podrías darnos unas pequeñitas pinceladas de qué van estos juegos no nosotros hacemos juegos a donde el foco principal será audiovisual la parte estética del juego pero también le damos mucha importancia a la narrativa y con neva hemos añadido también más jugabilidad más acción combate etcétera dices ah creo que hemos dado un paso hacia adelante en comparación a gris sobre todo a nivel eso ande afabilidad y nada te vas un juego a que la sinopsis podría ser que alba la protagonista el personaje que controla el jugador se encuentra un cachorro que se queda huérfano al minuto uno de juego esto no es un spoiler porque pasa minuto uno y el juego está dividido en cuatro capítulos que son las cuatro estaciones del año y un poco la idea es que irás creando un vínculo emocional vínculo maternal hacia este cachorro que hagas un poco de madre y como a medida que fui avanzando en cada estación habrá una elipsis y el cachorro se irá haciendo más grande adquiriendo nuevas habilidades y cambiando un poco los roles no al principio tienes que buscar para después á a educar proteger a después de este rol se va se va a invertir con el tiempo y habla un poco de todo esto no de de la relación que tienes con tus hijos y cómo va cambiando y evolucionando con el tiempo quería hablar un poco de este tema entonces esto es un juego cuando no lo he dicho son juegan dos de andrea acción y plataforma mas para esto sería bajar la la sinopsis clásica pero bueno eso muy centrado en la narrativa en lo audiovisual con un estilo muy minimalista me cuesta un poco explicarle clave fuego de hecho nunca he escrito yo la sinopsis ni nada porque se me da fatal fatal fatal es es una pregunta difícil por eso yo siempre le digo a la gente que que lo mejor que podéis hacer por vosotros y por el interés del juego es que vayáis a ver un un tráiler un pequeño gameplay yo no diría que no vería que emplees porque con el tráiler creo que es más que suficiente y qué y qué os decidís a comprarlo escuchaba en una entrevista que hiciste justo antes del lanzamiento de neva en que salió renault que cuando lanzaste gris no tenías claro lo que esperar y aquí lo que

Comentarios de LAdB 3-2 Conrad Roset de Nomada Studio (Gris y Neva) 2a3i67

Este programa no acepta comentarios anónimos. ¡Regístrate para comentar!
Te recomendamos
Ir a Videojuegos, rol y anime