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Descripción de JUEGOS DE GUERRA (1983) #Intriga #Thriller #peliculas #audesc #podcast 20403
País Estados Unidos Dirección John Badham Guion Walon Green, Lawrence Lasker, Walter F. Parkes Reparto Matthew Broderick Ally Sheedy Dabney Coleman John Wood Barry Corbin Michael Madsen James Tolkan Música Arthur B. Rubinstein Fotografía William A. Fraker Sinopsis David Lightman es un joven hacker, un experto informático capaz de saltarse los más avanzados sistemas de seguridad y de descifrar los más herméticos códigos secretos. Accidentalmente un día conecta su ordenador al del Departamento de Defensa americano, encargado del sistema de defensa nuclear. Pensando que lo que ha encontrado son nuevos juegos de ordenador, David juega con la supercomputadora a las damas, al ajedrez y a otros juegos más intrigantes como la Guerra Termonuclear Global. Así, sin querer, David desencadena una situación de peligro difícilmente controlable. Con la ayuda de su novia y de otro informático intentará, en una carrera contrarreloj, evitar la Tercera Guerra Mundial. 581b5g
Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.
Sobre un fondo negro, un león de pelaje dorado ruge rodeado por un anillo dorado de cinta de película donde está inscrito METROGOLF GRIMMEYER.
En la mitad inferior del marco circular presenta una máscara africana y en la mitad superior la frase ARS GRATIA ARTIS.
Esta adaptación ha sido financiada por Roger Noor y Miguel Llaneras.
United Artists presenta una producción de Leonard Godber.
Por la noche, una camioneta guagonir con dos ocupantes recorre una carretera solitaria en total oscuridad bajo una espesa niebla.
Cruza un pequeño puente hacia una casa blanca de una sola planta y techo inclinado, sopla un viento fuerte.
Se detiene, salen Lawson y su subordinado Steve, ambos con abrigos, cada uno con un maletín.
Entran en el salón de la casa.
Lawson, alto y rubio, y Steve, alto y de pelo negro, se acercan al espejo del salón.
Se quitan las capuchas de los abrigos, muestran sus credenciales al espejo, se enciende una luz.
Al otro lado, un hombre los observa y hace una llamada.
Les entregan dos revolveres, los guardan en sus cinturones y firman un formulario.
Bien, está dentro de 24 horas. Nos veremos mañana.
Entran al ascensor.
¿Qué es lo que me estaba contando? Que uno se pasaba toda la noche oyendo como ella cantaba, Creced y cubridme de dinero, creced y cubridme de dinero.
¿A las plantas? Sí, cubría las semillas con las manos y les cantaba durante horas.
Cultivaba la mejor marihuana que haya visto en su vida.
Mercancía de primera calidad, algo increíble.
Salen a un pasillo, introducen una contraseña en una puerta.
La pesada puerta se abre.
Tucker y Kevin salen de la habitación.
Estaba preocupado, las carreteras deben estar buenas, ¿eh? ¿Qué carreteras? La visibilidad.
La visibilidad, tonterías. Ustedes están llegando tarde desde hace seis meses.
Ya lo ha notado en sus expedientes.
¿Es usted un ángel, Kevin? Buenas noches, caballeros.
Tucker y Kevin suben al ascensor.
La compuerta de la habitación se cierra.
Dentro, Lawson y Steve se sientan frente a unos tableros.
Entonces era una especie de sensimila, ¿no? Sensimilla. Es una hierba purísima con cierto sabor a orégano.
Le deja uno groggy, amigo.
Steve pulsa unos botones.
Hay una luz roja, señor.
¿Dónde? Número ocho, alarma misiles.
Dele unos golpecitos con los dedos.
Steve golpea el botón con el dedo.
Lawson pulsa un botón.
Alarma restablecida.
Alarma restablecida.
Steve enciende un monitor que muestra un enorme proyectil.
Lo ve desde varios ángulos.
Steve escribe en un ordenador.
Suena una alarma.
Prepárese para copiar el mensaje.
Preparado.
Mensaje válido para mí.
Preparado para verificación.
Listo para verificación, señor.
Abren un compartimento.
Cada uno saca un estuche, lo rompen y sacan una tarjeta.
Con la tarjeta descifran el mensaje que acaban de recibir.
Introduzca el código de lanzamiento.
Código de lanzamiento.
Orden de lanzamiento confirmado.
Mierda.
Steve lee un mensaje en la pantalla.
Selección del objetivo efectuada.
Trayectoria hasta el objetivo efectuada.
Selección de alcance efectuada.
Cuenta atrás, tiempo menos sesenta.
Vamos allá.
Inserción, llave de lanzamiento.
Listo.
Llave de lanzamiento insertada.
Roger.
Cuando diga ya, gire hasta la posición de fijada.
Tres, dos, uno.
Ya.
T menos cincuenta.
Se abre una escotilla sobre el proyectil.
En el cuerpo del proyectil se lee Fuerza Aérea de Estados Unidos de Norteamérica.
Roger. Llave de lanzamiento.
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