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Indie GG Podcast
IndieGG Podcast - Red Mountain

IndieGG Podcast - Red Mountain 1f6h58

24/12/2024 · 46:51
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Indie GG Podcast

Descripción de IndieGG Podcast - Red Mountain 5p5m72

Episodio 11 - Temporada 1 Como se dice, si la montaña no va a IndieGGPodcast… o algo así? Resulta que esta vez sí ha venido, y cómo no, en forma de estudio de videojuegos. Hoy tenemos con nosotros a Red Mountain, un estudio que viene a enseñarnos un montón de proyectos interesantes. Y todo de mano del legendario JCMontero. Acompaña a nuestros queridos Drid y David en su ascenso a Red Mountain, mientras JC nos habla del proyecto Hermetica, proyectos, publishers, y otros secretos dentro de la industria que harán temblar los cimientos de IndieGG Podcast. Más cositas en: https://redmountain.es/ Y si queréis (DO IT) hacer wishlist: https://store.steampowered.com/app/2477420/Hermetica/ REDES Red mountain: X: https://www.twitter.com/thecrownofwu Instagram: https://www.instagram.com/thecrownofwu Linkedin: https://www.linkedin.com/in/jcmontero Este Pódcast ha sido creado con el apoyo del Ministerio de Cultura del gobierno de España, a través del Plan de Resiliencia, financiado por la Unión Europea. 6o3r1e

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Buenas a todos y bienvenidos a otra entrevista más de dije podcast estamos hoy aquí lo oyera así pero para que diga lo que tengo que decir que siempre lo mismo aunque no por ello menos real hoy tengo una especie de hilo ción de verdad de tener con nosotros aquí a josé de red mountain josé es director de red mountain y a su vez es también es cautín ayer en donde existen estamos hoy llora y yo aquí un poco para entrevistarla vamos a hablar de muchas cosas vamos a hablar de industria de los proyectos los que ha trabajado y de realidad un poco dicho mal y pronto lo que nos da es que es lo que hacemos con poco siempre que tal josé como estamos hola david muy buenas tardes agradeceros que me invitó a participar de nuestro programa y encantado de la vida de poder compartir con vosotros un ratito así que fenomenal faltaría más y a nosotros para nosotros esto de la leche que de hecho para nosotros es casi un milagro que la gente nos acepte venir aquí osea es como que ay bueno pues que se lo dijimos a colima no digo no sé por qué y cuando se quede vence a la mierda el caso es que un poco para empezar si quieres me gustaría que te presentaras un poquito nos contará de dónde viene qué es esto de red mountain de hecho hay una cosa que me quería preguntar ya de entrada y es porque se llama red mountain o sea que esto es una cosa que siempre los nombres hay un punto de qué y nada toda tuya pues nada muy sencillo bueno pues como ya has dicho yo soy josé montero llevo como ya para veinte años en la industria empecé por allá por el dos mil cinco haciendo simuladores está muchos años trabajando en la industria pero en la parte v i t u v y no vi vitus y o sea trabajando realizando software desarrollando software para para clientes cerrado no y bueno pues llegó un momento en el cual decidí que había llegado que ya se había acabado el asunto de los simuladores o por lo menos que se había acabó el asunto de trabajar directamente para otros y monté mi primera empresa eso fue en el dos mil quince la primera empresa que monte pues hacíamos sube simuladores a experiencia hasta este tipo de cosas seguras a servis desarrollamos código para otra gente outsourcing personajes escenas lo que fuese para videojuegos de un poco de todo esa es la empresa la monte en berlín y estuvo funcionando hasta dos mil veinte porque en dos mil veinte ah bueno pues teníamos un encargo razonablemente importante con un par de simuladores y de varios simuladores de entrenamiento con uber donde bueno pues reproducimos unas fábricas unas historias y y era para entrenar a los s porque parece que había muchos accidentes si querían bueno que la gente siguiese una serie de protocolos bueno pues teníamos una reproducción ultra realista la verdad que estaba genial pero caro en dos mil veinte como bien sabréis no te puedes acercar un metro una persona cuanto ni más ponerte un chisme que se ha puesto en la cara otro tío porque esto era para empresa para entrenar a la gente la propia empresa todos nos cancelaron los proyectos tuvimos que hacer un erte y finalmente nos dijeron mira chicos no sabemos cuánto va a durar esto a priori parece que va para largo con lo cual tenemos que cancelar lo que antes era un stand bay tiene que pasaron un un cierre de proyecto y bueno pues cuando decidí montar red mountain ah porque en ese impás teníamos un proyecto que era de cronos un jueguecito que que muchos conocerán otros no es jugada aventura de plataformas acción y demás de vuelo basado digamos que es la precuela de black knife vale y blacklist inspiró microsoft word vas derecho a y bueno pues al final quería acabar ese juego que había comenzado y que teníamos en desarrollo y no quería hacer o sea no es que no quisiese hacer mas simuladores pero quería poner un poco el punto focal de mi historia empresarial el desarrollo de videojuegos entonces monterrey monta en aquí en madrid y bueno pues de nos pusimos a currar no parte del equipo se quedó conmigo luego crecimos ya estas siete personas sacamos de cronos el año pasado acabamos todos los poors también debemos empezar por para otra gente sacamos junto a las plataformas y más o menos en diciembre bueno habíamos empezado una parte del equipo con el desarrollo

Comentarios de IndieGG Podcast - Red Mountain 5v392n

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