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La hora del becario (IA) - Repasamos la Historia de DOOM

La hora del becario (IA) - Repasamos la Historia de DOOM 4r362k

21/5/2025 · 01:09:58
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Planeta Xbox

Descripción de La hora del becario (IA) - Repasamos la Historia de DOOM c6f58

Este capitulo nos salimos un poco de la normal, y vamos a repasar la historia de DOOM con la ayuda de dos becarios artificiales, esperamos que os guste y esperamos vuestras impresiones. No penseis que esto nos va a sustituir. ¿Quieres anunciarte en este podcast? Hazlo con advoices.com/podcast/ivoox/866247 415p51

Lee el podcast de La hora del becario (IA) - Repasamos la Historia de DOOM

Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Muy buenas a todos y bienvenidos una semanita más a Planeta Xbox.

En esta ocasión, bueno, os queríamos coquetear un poco con el tema de la inteligencia artificial.

También queríamos aprovechar a traeros un poco un repaso sobre la historia de Doom y, bueno, todos los títulos que he ido sacando a lo largo de la historia.

Y, bueno, pues aprovechando las tecnologías y demás os queríamos traer este capítulo un poco especial.

No penséis que nos va a sustituir la IA ni a Víctor ni a mí.

Esperamos que os guste. Ya nos comentáis impresiones, ¿vale? Y también nos gustaría que nos decíais algún comentario, pues si os gustaría que intercalásemos el podcast con algún capítulo así puntual, tratándolo con la IA.

Así que nada, venga, un saludo chicos. Esperamos que os guste. Gracias.

Bienvenidos. Hoy vamos a hacer un análisis a fondo de dos auténticos colosos, ¿eh? Doom y Quake. Tenemos transcripciones muy interesantes sobre la historia del Doom Slayer, el desarrollo, bueno, bastante caótico de Quake y también un repaso histórico de la saga Doom.

Vamos a ver qué sacamos en claro.

Eso es. La idea es desentrañar un poco toda esa narrativa épica del Doom Slayer, ¿no? Cómo pasa de ser un marine, bueno, anónimo, castigado, a esta figura legendaria.

Y contrastarlo también con la creación de Quake, que fue casi igual de movida, pero por otros motivos.

Y ver cómo definieron el género FPS.

Perfecto. Pues, a ver, empecemos por el principio, por el protagonista de Doom.

Las fuentes dicen que todo arranca con un marine en Marte, el Doomguy.

Un experimento sale mal en Phobos y, bueno, se lía parda con una invasión demoníaca.

Él es el único que queda de su equipo.

Y ahí empieza la aventura, claro. Se abre el paso por Phobos, Deimos, baja al infierno.

Bueno, lo típico. Varones, ciberdemonios, la Spider Mastermind.

Pero hay un detalle curioso en una fuente, que sugiere que tras volver a la Tierra, encontrar la invadida y descubrir que su conejo, Daisy, ha muerto.

Pobre Daisy.

Pobre Daisy. Pues que igual parte de ese viaje inicial podría haber sido una especie de purgatorio.

Le da un toque distinto, ¿verdad? Sí, sí. Una vuelta de tuerque interesante.

Y no para ahí, porque sigue luchando, ¿no? Incluso se queda atrapada otra vez en el infierno, intentando cerrar un portal desde dentro.

Se enfrenta al icono del pecado varias veces y, al final, decide quedarse allí, en el infierno, como guardián.

Pero la cosa se complica más aún. Lo transportan a Argent Noor, otro mundo, otra dimensión.

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