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GTM Restart
GTM Restart 271| State of Play, Impresiones Metal Eden, Ubisoft y su Futuro, Astro Bot Regresará

GTM Restart 271| State of Play, Impresiones Metal Eden, Ubisoft y su Futuro, Astro Bot Regresará 6pk47

18/2/2025 · 01:35:49
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GTM Restart

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¡Ya está la ración semanal de tu podcast favorito! Con la participación de: ✔️ Juan Tejerina · @jtvillamuera ✔️ Juan Pedro Prat · @JuanpePrat_ ✔️ Javier Bello · @Javi_B_C ✔️ Yugita-Chan · @YugitaChanE ✔️ Pedro de la Rosa · @pedlrosa 🎵 Intro musical de GTM Restart creada por Pitypob · @pitypob2 ✌ Cuña publicitaria cortesía de Ramón de Arana · @RaymonDeArana ⚙️ Edición y Montaje: Javier Bello · @Javi_B_C 🌐 GTM LINKTREE: https://linktr.ee/gtmediciones 📺 Canal de Yugita-chan: https://www.youtube.com/@YugitaChan 📺 Canal de Dan: https://www.youtube.com/@Dan-PuertaAlSotano ================ ACTUALIDAD - Repasamos los anuncios del. último State of Play de Sony. - Ubisoft apuntala sus planes de futuro: juegos de mundo abierto y como servicio. - PlayStation está muy contenta con Astro Bot y quiere hacer más juegos de este tipo. MELOCOTONAZO 🎵 "Espresso" — Sabrina Carpenter https://open.spotify.com/intl-es/track/2qSkIjg1o9h3YT9RAgYN75?si=eee53378c1a544e0 IMPRESIONES - Nuestro compañero Pedro de la Rosa ha podido viajar al planeta Möbius y probar unas horas de Metal Eden, el FPS espacial de Reikon Games, y nos deja sus impresiones. RECTA FINAL - Como siempre, cerraremos hablando de los juegos que nos han ocupado esta semana junto con la ración de caspa habitual que tanto os gusta de postre. ================ 0:00 CUÑA PUBLICITARIA 0:55 INTRO 9:48 STATE OF PLAY 54:15 LOS PLANES DE UBISOFT 1:02:25 ASTRO BOT REGRESARÁ 1:14:40 IMPRESIONES METAL EDEN 1:22:24 RECTA FINAL ================ GTM (Games Tribune Magazine) 2025 @GamesTribune www.gamestribune.com ¿Quieres anunciarte en este podcast? Hazlo con advoices.com/podcast/ivoox/286786 42q4u

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Así que, en primer lugar, me voy a abrir yo mi página, porque es que este mes vamos con tantas cosas que lo mismo se me escapa algo. En primer lugar, portada de Monster Hunter Wilds, la hemos hecho en colaboración con Capcom, manejando los archivos originales con los que se ha hecho el Steelbook para poder replicar, dentro de lo que es el papel obviamente, el efecto del Steelbook en nuestra portada de revista. Es una edición limitada, se está imprimiendo ya, es decir, hemos tenido que empezar a imprimirla mucho antes de saber cuántas queréis, porque se tarda mucho en hacer estas portadas, así que está anunciada en la web. Edición limitada, si se agotan, se agotaron y chimpún.

En segundo lugar, portada ilustrada por Pepa Blackman de, lo diré, Like a Dragon Pirate Yakuza in Hawaii, con portada, en portada está Goro Majima, y la verdad es que el arte es una auténtica pasada. Y en tercer lugar, es la portada que más se ha hecho rogar, porque estábamos trabajando mano a mano con EA, portada dedicada a Split Fiction, hemos podido trabajar también con los materiales originales para adaptarlo a portada, porque realmente el arte no está pensado para una portada, pero lo hemos adaptado maravillosamente, portada y contraportada, y bueno, Split Fiction es la tercera portada del mes. Además, este mes entrevistamos a Joseph Fares, o sea, vamos a hablar con el señor Fares, que es una máquina, y la entrevista va dentro de esta revista.

Que note suficiente, que me gusta el grumo del podcast, pero la revista no tanto. Bueno, pues aunque no está presente, Dan ha escrito el GTM al cubo número 2, dedicado en esta ocasión a Dreamcast, lo ha titulado Espiral de Sueños, y bueno, es una pasada, creo que a nivel artístico, el propio Tony Infante me vino por primera y me dice, tío, he visto los artes del especial de Dreamcast, es de lo mejor que habéis hecho, y yo, sí, y el siguiente será mejor, porque siempre tiene que ser mejor. Así que, especial, con más de 70 páginas, con ilustraciones de todo el equipo, dedicado a Dreamcast, escrito por Dan, puerta al sótano, más no se puede pedir, de regalo, se puede pedir que sea gratis, sí, de regalo, se puede, porque es gratuito, y va con la suscripción.

Y en tercer lugar, litografía de Donkey Kong, ilustrada por Sergio Melero. Oye, es que todo esto a mí, por 10 euros, soy más feliz con mi dólar. ¿Qué diría el señor Vance? Bueno, pues, cartas Pixelforge, en primer lugar, carta de red de Pokémon, ilustrada por Tony Infante, y en segundo lugar, las suscripciones , se llevan una carta Pixelforge adicional, en foil, dedicada a Lilith de Diablo.

Ay, es que esto ya me sabe un poco mejor. Bueno, pues si te sabe un poco mejor, pásate por GamezTribune.com, échale un ojo, porque este mes va cargado, y luego el mes que viene, esto no está, es que el especial me gustaba ya, es que era del mes pasado. Entonces, este es el mes bueno para hacerte con todo eso, y darnos una oportunidad. Y ahora sí, me toca presentar a quienes hoy me acompañan, empezando por...

Hoy no eres la melena, hoy eres el cabello, el cabello áureo. Juanpe, bienvenido a casa.

El cabello áureo, me gusta, me gusta porque está luego la proporción áurea, ¿vale? Que es para diseñar y para el arte y demás, es un concepto muy interesante, y me gusta, porque además me lo imagino como un cabello, un cabello, no el cabello de melena metalera, no, el cabello. Literalmente eres una bola de billar con un pelo áureo que te sale.

Exactamente, y de hecho hay un personaje, bueno, creo que hay un personaje que es eso, ¿no? Que es calvo y tiene un pelo.

No soy Saitama, porque Saitama no tiene pelo, pero, no sé. Diglett.

Es verdad, el Diglett de Alola, exactamente, me gusta. Tiene tres cabellos áureos en realidad, pero yo solo tengo uno, me gusta.

Y además, es el cabello que se quita el mono de Wukong para sacar el bastón grande. Se lo quita, o se lo saca de la oreja en realidad, y el pelito es para que pueda revivir. Así que, me gusta, me gusta el cabello áureo.

De hecho, el cabello áureo podría ser una montura del WoW.

Sí, o una droga.

También.

Perdón, un...

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