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C-SIDES 3 x 09: Slow/Comfy Games: Videojuegos como espacio de relajación

C-SIDES 3 x 09: Slow/Comfy Games: Videojuegos como espacio de relajación x503t

12/7/2022 · 01:39:31
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Descripción de C-SIDES 3 x 09: Slow/Comfy Games: Videojuegos como espacio de relajación 3y263x

En este episodio hablamos sobre los juegos relajantes, slow games o comfy games, títulos que nos invitan a jugar de manera pausada, contemplar el entorno y generar un espacio de confort para el jugador, también mencionamos sobre algunos juegos que no se centran en esto, pero pueden ofrecernos una experiencia similar. Además hablamos sobre varios títulos a los que hemos estado jugando, así como leemos los comentarios de programas anteriores. Twiiter: @CSIDESPodcast Correo: [email protected] Twitter: @TheSevenSpiegel Blog: https://thesevenspiegel.blogspot.com/ Podcast: La Caja Gris en Spotify e Ivoox Twitter: @ZholsC Blog: thezhols.wordpress.com Twitch: www.twitch.tv/elzhols 2c5a5n

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Bueno todo bienvenidos a un nuevo programa de pizzas país ya creo que es obra presenta quien soy pero para que me conozcas wyeth y colaborador habitual del programa y impopular por naturaleza y hoy como siempre me acompaña el promotor del programa maestro de voz de alta dificultad y jugador ahora a tiempo completo estoy hablando nada más ni menos que del gran cosa como estas muy bien luego esa presentación soy maestro de los tours de atletas todavía tengo que terminar su perpetua pero ella y nada y en principio el tema de hoy propuesto por nuestro querido hechos es con fe juegos el look juegos de relajarse desconectar o de buscarle en la definición que queráis pero básicamente vamos a tocar todo un poco sobre este tema sobre la relajación los videojuegos sobre el escapismo también un poco tocaremos también este género del juego daremos ejemplo y demás todo por cortesía de nuestro querido así que no se ha hecho en su tienes algo que añadir he visto una corriente creció bastante bueno tiempo y de hecho varios lanzamiento están tratando yo creo que mereció aeronaval somos relleno alto venga vamos con la pausa musical y ahora volvemos d vale ya estamos de vuelta de la bolsa o musical un tema escogido por muy en sintonía con el programa y nada sol quieres empezado introduciendo empieza yo empiezo yo pero aprovecharla ocurre el tema que no última vez hecho esto de serlo leer como bien me suena programa ver los resultados lo confíe también juegos digamos que mantienen un ritmo muy distinto de lo que estamos acostumbrados con los videojuegos que si no extienden a llevar por momentos mucho más centrado en aspectos como la acción en avanzar por niveles de manera rápida en ejecutar miles de acciones en cierto comandos complejos y lo contrario existe digamos ciento y que se basa mucho origen la contemplación de los entornos de los videojuegos mecánicas simple objetivos digamos notan concreto y digamos también por otra parte digamos muchos de estos títulos no tienen como digamos un principio un final valen en el mero hecho de tengamos realiza erecciones que representan siento confort los jugadores como tu dices como una vía de autismo como un momento de la gestión como un momento donde te digamos tranquilizar no tener nuestro propio espacio dentro de un mundo virtual si me parece me parece una definición muy acertada digamos que esto nuevo para muchos jugadores pero digamos de bastante muy antiguos podría decir existido como un poco romper este esquema ocurre varios niveles muchos son muy centrado en esta idea y otros por ejemplo también hay juegos que corresponden

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