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Los audios de fran_friki
Audio suelto 06 - Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered - Análisis, Diseño, Mecánicas y Reflexiones

10/2/2025 · 49:48
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Los audios de fran_friki

Este audio pertenece a un video publicado en mi canal de YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=4QVjn7vhLPU 296y5h

Lee el podcast de Audio suelto 06 - Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered - Análisis, Diseño, Mecánicas y Reflexiones

Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Muy buenas a todos amigos y bienvenidos a otro vídeo aquí en el canal. Al igual que hice hace poco con
Donkey Kong Country Returns, hoy me gustaría dedicar el vídeo no a un solo juego sino esta vez a dos,
ya que aparecieron en conjunto y no se trata de otros que de Soul Reaver 1 y Soul Reaver 2 Legacy
of Kain que fueron remasterizados el pasado diciembre de 2024. Una experiencia que me pareció
increíble el rememorar estos juegos con un mejor apartado técnico o gráfico y con algunas
mejoras de calidad de vida y tal que vamos a ir a comentar también con algún fallo inesperado que
también me ocurrió y si alguien está interesado en estos dos juegos pues podrá adquirirlos en físico
en junio de este año 2025. Ya se ha anunciado una edición física más accesible entre comillas porque
la otra que existía es de estas típicas webs de ediciones limitadas que tardan 200.000 años en
enviar a casa y tal pues bueno que sepáis que en junio va a haber la posibilidad de adquirir estos
dos juegos de los que voy a hablar hoy aquí. Voy a dar muy pocas pinceladas del desarrollo porque
son desarrollos complejos a nivel interno es decir todas las cosas que ocurrieron todas las
las cosas que se han dicho incluso los dos mismos juegos traen un montón de anotaciones sobre el
desarrollo dentro eso está muy bien así que voy a pasar muy de puntillas por ahí posiblemente
comenté algo pero me quiero centrar más en esas sensaciones jugables un poco las mecánicas que
más me han llamado la atención y en cómo es revisitar dos juegos uno de ellos que tiene ya
prácticamente 25 años o más y el otro pues de 23 a 24 años de antigüedad va a ser 24 años en la
segunda parte este año 2025 así que vamos allá una de las mejores cosas que sigue de plena actualidad
en el primer soul river es su historia es su trasfondo cómo se va contando esa historia de
una manera muy tradicional pero que arraiga muy profundamente en nosotros muy rápidamente el
carisma de los personajes la calidad de los diálogos el lenguaje que utiliza que se utilizan
esos diálogos la localización al castellano que es bastante buena tiene muchos años ya este doblaje
y este trabajo pero seguramente a pesar de ser un doblaje rutinario más se le puso cariño y por
lo menos el trabajo de cómo se tradujo desde el inglés que ya era un doblaje el original muy
profundo a nivel de lenguaje casi sexpiriano pues esa experiencia más literaria creo que se
tradujo o se trasladó muy bien al castellano y podemos continuar disfrutando de ese gran doblaje
en la remasterización de modo que ya no sólo una cuestión de que las mecánicas el gameplay o el
mismo hecho de avanzar guíe nuestros pasos es que tenemos ahora una motivación extra que es ver qué
va a ocurrir con el personaje ver cómo se desenvuelve su historia y su destino y creo que
tener una buena historia en un videojuego que además mecánicamente es bueno es una de las
mejores combinaciones o más explosivas que se me ocurren normalmente en este canal yo no trato
estos temas porque la mayoría de videojuegos que yo te comento aquí pues la historia no es su fuerte
el argumento no su fuerte o está contado de una forma que no llama la atención o que es muy
convencional pues este juego a pesar de tener una manera para la época más convencional de ser
narrado capta tu atención al máximo entonces ya digo no es sólo una cuestión de tener esa especie
de ganas de ver qué va a pasar a nivel de gameplay es que también tenemos un refuerzo extra basado en
los hechos que vamos encarnando en qué va ocurriéndole al protagonista y que le cuentan
al protagonista y que cuenta él mismo así como el narrador no que también es uno de los personajes
de la sala y dándolo ya más con el gameplay en sí mismo hay una cosa que me llama mucho la atención
y que me gustaría destacar de este juego porque creo que ya se ha hablado en varios lugares en
varias ocasiones pero a mí me gustaría reseñar esto y es que el tutorial inicial está muy bien
diluido con la acción que se te presenta de modo que de alguna forma bastante bien hecha o bastante
bien construida y elaborada los movimientos del personaje y qué acciones puede realizar el
personaje están totalmente justificadas con lo que le ha ocurrido en la introducción ya sabemos que
nuestro personaje queda como en un estado de putrefacción bastante avanzado pierde sus facultades
físicas originales pero gana otras gana también unas facultades espirituales nuevas es decir se
vuelve con una especie de fantasma físico pues las primeras acciones que vamos a realizar en el
juego el salto alto el hecho del planeo todo se explica todo se justifica con la historia del
juego ahora eres así luego tus facultades son así y eso pues se va se va narrando de una manera muy
muy bien hecha con una zona inicial que es divertida interesante y estimulante y que

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