
71 Territorio Grognard. La batalla de Krasni Bor, 1943 y Black Wednesday 4px45
Descripción de 71 Territorio Grognard. La batalla de Krasni Bor, 1943 y Black Wednesday 6j2t5h
Hubo soldados españoles en varios de los ejércitos contendientes, y de ambos bandos, en la Segunda Guerra Mundial. Sin embargo, la mayor participación española en el conflicto, y con diferencia, fue la de los soldados que sirvieron en la 250 División de Infantería de la Wehrmacht, más conocida como la División Azul. Durante los dos años que participó la división en la guerra, estuvo formando parte de las fuerzas del Eje que mantuvieron el durísimo cerco de Leningrado. La prueba más sangrienta a la que se enfrentó la División fue la batalla de Krasni Bor, en febrero de 1943. Una batalla despiadada, del estilo de las más cruentas del frente del Este, en la que ambos bandos pagaron un altísimo coste en vidas humanas. En este episodio trataremos un módulo del sistema Tactical Combat Series de The Gamers: Black Wednesday, que simula la batalla de Krasni Bor, y realizaremos la correspondiente introducción histórica a cargo de Enrique Cadenas (profesor de Historia y escritor) y de Paco Ronco. Para el análisis del juego y del sistema, contaremos con Agustí Barrio y con Paco Ronco y, además, con la de nuevo generosa participación de Lee Forester, el responsable del sistema TCS dentro de The Gamers, quien nos contará cosas muy interesantes sobre el pasado, presente y futuro de la serie. Partes: 00:00:00 Presentación del sistema TCS 00:43:00 Intervención de Lee Forester 00:53:00 Primera parte histórica: génesis de la División Azul 02:16:00 Segunda parte histórica: la batalla de Krasni Bor 03:03:00 Análisis del juego 04:46:00 Conclusiones Tal y como se indica al final del episodio, los audios de terceros se incluyen bajo los acuerdos de ivoox con la SGAE. m4l1k
Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.
De Flandes a Guadalcanal, de las calles de Mogadiscio a la batalla de Bailén,
del asedio de Malta al de Sebastopol, hombres y mujeres a lo largo de los siglos se han dejado
la piel en los campos de batalla, sacrificándose por causas y banderas que de seguro no les
merecían. Los que pudieron contarlo fueron pocos, veteranos curtidos con cicatrices en el alma.
En territorio grognar queremos hacerles nuestro pequeño homenaje. Hablaremos de wargames,
de juegos de simulación histórica y de los conflictos que los inspiraron. Así que afila
tu sable, apresta el arcabuz y ciñete el casco. Estás entrando en territorio grognar.
Muy buenas, soy Franjo, estamos en territorio grognar y hoy vuelvo a estar muy bien acompañado,
terminé el año muy bien acompañado y he empezado el año 2025 también muy bien acompañado. En este
caso repiten conmigo, pues dos señores desde el otro lado del charco, el señor Paco Ronco,
¿cómo estás Paco? Muy bien, con temperaturas bajo cero, pero bien. Sí, mucho más frío que
cuando hablamos en diciembre, el homenaje que le hicimos a Dinesic. Sí, sí, mucho más,
mucho más. Es que enero y febrero por lo visto son los dos meses malos aquí. Paco está en Chicago
y allí cuando hace frío, hace frío de verdad. Y también he estado hoy con nosotros el señor
Agustí Barrio. Agustí, ¿cómo estás? Muy bien, también pasando mucho frío,
pero sin nieve. Aquí en Barcelona no nieva, pero la sensación térmica es de frío de narices.
Sí, porque la humedad se te cuela por debajo del abrigo y esa no perdona. Bueno, pues estamos
grabando en enero, en enero de 2025 y acabamos el año haciéndole un homenaje a Dinesic. Hemos
tenido otro episodio por en medio y hoy le vamos a dedicar el episodio a uno de los sistemas de
Dinesic que todavía no se había pasado por territorio Cronar, que es el sistema Tactical
Combat Series. Es un sistema que, no sé Paco, ¿fue de los primeros que parió? Sí, sí, fue el
segundo. Primero fue el de Civil War Brigade y luego vino este. Muy bien, y entonces su primera
aproximación, digamos, a guerra moderna fue a través de la Tactical Combat Series. Sí. Pues os
decía que la Tactical Combat Series fue un sistema que parió Dinesic y luego ha desarrollado su tropa
The Gamers y actualmente parece que el honcho de The Gamers, ahora nos contarán Paco y Agustí,
todavía tiene intención de mantener vivo el sistema. Aunque Dinesic, ya nos contasteis que
era un hombre que echaba mucha pasión cuando empezaba a desarrollar un sistema, pero luego
quizás lo dejaba un poquito de lado, ¿no Paco? Y se dedicaba a otras cosas cuando descubría un sistema nuevo.
Sí, sí, Dinesic, de todas las sus creaciones, de las primeras él fue, digamos, deshaciéndose,
porque lo ponía en manos del honcho, aunque él estaba detrás supervisando y si había que hacer
algún tipo de ajuste general a las reglas o cambios grandes, pues él estaba detrás e intervenía y
demás. Pero claro, luego se pasaba a los nuevos diseños que él tenía. De hecho, el último con
el que se terminó enfrascando fue con el BCS, con el Battalion Combat Series, y al TCS se hacía
ya mucho, que él no le dedicaba un ojito. Muy bien, pues entonces vamos a hacer un repaso del
sistema, pero el episodio de hoy va a estar centrado en un módulo en particular del sistema
TCS, que es el módulo Black Wednesday.
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