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Comparativa entre las distintas máquinas de 8 bits. - repercusión que tuvieron en la época...
Comparativa entre las distintas máquinas de 8 bits.
- repercusión que tuvieron en la época
- cómo se vendieron
- si se llegaron a explotar realmente a nivel técnico
... >- cronología / recorrido histórico de los principales computadores y videoconsolas, y fabricantes de los 8 bits
- sobre su vigencia hoy día
¿Qué era mejor, tener un ordenador o una consola de 8 bits?
¿Servían los ordenadores de 8 bits solo para jugar?
¿Qué se hacía con ellos a parte de jugar? Dicotomía, duplicidad y similitudes entre videoconsola y microordenador de 8 bits: la Master System y Mark III como consola fuertemente basada en el estándar MSX 2 y sus precuelas, Mark II y SG-1000 / SC-3000, como antesala japonesa del MSX.
¿Por qué murieron?
¿Por qué sus plataformas no se siguieron ampliando
a 16 y 32 bits como el PC, qué pasó?
Máquinas de muerte comercial temprana o parcialmente "fallidas": Dragon 32, etc.
¿Han muerto del todo? Uso de procesadores Z80 en electrodomésticos, y supervivencia, en el mercado de las portátiles de la Game Boy. ¿Qué repercusión tienen los spectrum y clónicos spectrum o "compatibles spectrum" en Europa del Este a día de hoy? ¿Qué repercusión tuvo y tiene la Master System en Brasil y las distintas ampliaciones de hardware y ROMs raras hackeadas que hizo Tec Toy?
Seguimiento de la escena retro de 8 bits activa hoy día: el club del MSX y parecidos; las ferias retro y la importancia de la retroinformática hoy día.
Presenta y conduce: Roberto Mérida, alias "Hrod Xpectrvm".
Participan: "Jojo073" y Rodrigo Méndez, alias "Ron".
Organizan: Hrod Xpectrvm y Jojo073.